Esprit en Crise

Compétence n° 53608 · serveur Séraphin

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#53608

Esprit en Crise

ActiveTénèbres
Esprit en Crise Niv.1
TénèbresMP 115
Incantation d'Ombre
Réduit la Défense Magique de la cible.
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Esprit en Crise » (niveau 11) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
115
Incantation
Instantanée
Recharge
30 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

État appliqué

Esprit en Crise#13608 · voir la fiche de l'état
Niveau
11
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.