Esprit en Crise
Compétence n° 53608 · serveur Séraphin
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Esprit en Crise#13608 · voir la fiche de l'état
#53608
Esprit en Crise
ActiveTénèbres
Esprit en Crise Niv.1
TénèbresMP 115
Incantation d'Ombre
Réduit la Défense Magique de la cible.
Recharge 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Esprit en Crise » (niveau 11) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 115
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 16
État appliqué
- Niveau
- 11
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

