Absorption de Vie
Compétence n° 58014 · serveur Séraphin
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#58014
Absorption de Vie
ActiveTénèbres
Absorption de Vie Niv.1
TénèbresMP 50 Invocation : 2 seconde(s)
Incantation d'Ombre
Cause des dégâts d'ombre à la cible et en transforme une partie en HP qui vous sont restaurés.
Recharge 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 50
- Incantation
- 2 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 16
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 235 · MAGIC_DAMAGE_WITH_ABSORB_HP_MP
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1.05 | Multiplicateur de magie de baseint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var2 | 0.05 | Multiplicateur par niveauint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var3 | 0.05 | Multiplicateur par améliorationint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var5 | 60 | Dégâts fixes par niveauint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var6 | 35 | Dégâts fixes par améliorationint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var7 | 0.3 | Multiplicateur d'attaque physique (mixte)int nAddHP = Damage.nDamage * ( GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(8) * GetEnhance() ); |
| var8 | 0.01 | …par niveauint nAddHP = Damage.nDamage * ( GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(8) * GetEnhance() ); |
| var9 | 0.01 | Dégâts physiques fixesint nAddHP = Damage.nDamage * ( GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(8) * GetEnhance() ); |

