Fragment de Lune

Compétence n° 6010 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#6010

Fragment de Lune

ActiveNormalNiv. max 8
Fragment de Lune Niv.8
NormalMP 1
Attaque Magique
Après avoir lancé un Fragment de Lune, le taux de dégâts physiques et magiques infligés à la cible augmente considérablement.
L'effet sur le temps peut échouer lorsque vous utilisez un fragment de niveau inférieur à celui de la cible.
Consomme des Fragments de Lune pouvant être achetés à un Marchand de Laks.
1 Fragment de Lune pour le niv.1
2 Fragments de Lune pour le niv.2
4 Fragments de Lune pour le niv.3
7 Fragments de Lune pour le niv.4
11 Fragments de Lune pour le niv.5
16 Fragments de Lune pour le niv.6
22 Fragments de Lune pour le niv.7
55 Fragments de Lune pour le niv.8
Recharge 2 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 8 · +0
  • Applique « Fragment de Lune » (niveau 1) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 8 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
1
Incantation
Instantanée
Recharge
2 seconde(s)
Portée
22
Zone d'effet
26

État appliqué

Fragment de Lune#9903 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 1requiert : niveau de job 1, personnage niv. 1
    • Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 1, personnage niv. 10
    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 1, personnage niv. 20
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 1, personnage niv. 50
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 1, personnage niv. 80
    • Jusqu'au niveau 6requiert : niveau de job 1, personnage niv. 100
    • Jusqu'au niveau 7requiert : niveau de job 1, personnage niv. 120
    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 1, personnage niv. 150

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 314 · ADD_STATE_BY_USING_ITEM

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var1690303État supplémentaire 1 (code)
var21État supplémentaire 2
var32État supplémentaire 3
var44État supplémentaire 4
var57État supplémentaire 5
var611—
var716—
var822—
var955—