Défense Psychologique

Compétence n° 61011 · serveur Séraphin

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#61011

Défense Psychologique

PassiveNormalNiv. max 20
Défense Psychologique Niv.20
Passif
Augmente la défense magique de 3 à chaque niveau.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 20 · +0
  • Bonus permanents :
  • Défense magique : +60

Caractéristiques

Niv. 20 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 10
    • Jusqu'au niveau 6requiert : niveau de job 20
    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 30
    • Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 11 à 12requiert : niveau de job 1
    • Niveaux 11 à 14requiert : niveau de job 10
    • Niveaux 11 à 16requiert : niveau de job 20
    • Niveaux 11 à 18requiert : niveau de job 30
    • Niveaux 11 à 20requiert : niveau de job 40

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1240240
28001 040
31 6502 690
43 6006 290
56 00012 290
610 40022 690
714 60037 290
819 00056 290
928 80085 090
1035 700120 790
1152 000172 790
1261 700234 490
1372 000306 490
14101 000407 490
15116 000523 490
16162 000685 490
17183 000868 490
18206 0001 074 490
19289 0001 363 490
20337 0001 700 490
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10008 · INCREASE_BASE_ATTRIBUTE

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var43—