Double Coupe-Jarret

Compétence n° 62006 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#62006

Double Coupe-Jarret

ActiveLumièreNiv. max 10
Double Coupe-Jarret Niv.10
LumièreMP 297
Attaque
Inflige deux coups rapides qui ralentissent votre cible et augmente votre niveau de menace.
Recharge 5 seconde(s)Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Dégâts physiques : 400 % de votre attaque + 940.
  • En 2 coups.
  • Ensuite : 90 % de chances d'appliquer « Réduction Vitesse » (niveau 5) pendant 5 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
297
Incantation
Instantanée
Recharge
5 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Réduction Vitesse#5009 · voir la fiche de l'état
Niveau
5
Durée
5 seconde(s)
Chance
90 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Déluge de Lames niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
143 40043 400
251 40094 800
360 000154 800
484 600239 400
597 100336 500
6135 000471 500
7152 000623 500
8171 000794 500
9241 0001 035 500
10281 0001 316 500
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var3140Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var480Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var52Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var70.1Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100;
var110.15Multiplicateur par amélioration de créaturenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var1270Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();