Jugement de la Déesse

Compétence n° 63011 · serveur Séraphin

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#63011

Jugement de la Déesse

ActiveLumièreNiv. max 5
Jugement de la Déesse Niv.5
LumièreMP 295 Invocation : 1,5 seconde(s)
Attaque de Lumière
Rayon de lumière brûlant infligeant des dégâts sur le temps à votre cible.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Dégâts physiques : 255 % de votre attaque + 520.
  • Ensuite : applique « Jugement de la Déesse » (niveau 60) pendant 16 s.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
295
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

État appliqué

Jugement de la Déesse#163011 · voir la fiche de l'état
Niveau
60
Durée
16 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Explosion de Lumière niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
254 00093 000
387 400180 400
4137 000317 400
5216 000533 400
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var12.05Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.1Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var4104Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();nDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();
var110.1Multiplicateur par amélioration de créaturenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(10) + GetVar(11) * GetRequestedSkillLevel() ) * 100;
var1270Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(10) + GetVar(11) * GetRequestedSkillLevel() ) * 100;