Tremblement de Terre

Compétence n° 63013 · serveur Séraphin

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#63013

Tremblement de Terre

ActiveTerreNiv. max 5
Séisme Niv.5
TerreMP 1000 Invocation : 3 seconde(s)
Incantation de Terre
Provoque un tremblement de terre qui réduit la rapidité et inflige des dégâts sur le temps à la cible et aux ennemis qui l'entourent.
Recharge 1 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
1 000
Incantation
3 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
20
Zone d'effet
20

État appliqué

Tremblement de Terre#163013 · voir la fiche de l'état
Niveau
5
Durée
4 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Pluie Acide niv. 11

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
254 00093 000
387 400180 400
4137 000317 400
5216 000533 400
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 271 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var13.5Multiplicateur de magie
var20.5…par niveau
var30.2…par amélioration
var4450Dégâts fixes
var5287.5Dégâts fixes par niveau
var652—
var710—
var91—
var108—
var111—