Pluie Météorique

Compétence n° 63017 · serveur Séraphin

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#63017

Pluie Météorique

ActiveFeuNiv. max 11
Pluie Météorique Niv.11
FeuMP 1600 Invocation : 2,8 seconde(s)
Incantation
Cause une pluie continue de petites météorites qui inflige une grande peur à la cible et aux ennemis de la zone qui l'entourent.
Recharge 3 minute(s) 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 11 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
1 600
Incantation
2,8 seconde(s)
Recharge
3 minute(s) 10 seconde(s)
Portée
20
Zone d'effet
20

État appliqué

Peur#6008 · voir la fiche de l'état
Niveau
11
Durée
2 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Tempête de Feu niv. 6
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 8requiert : Aura de Cristal niv. 1
    • Niveaux 6 à 11requiert : Aura de Cristal niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
254 00093 000
387 400180 400
4137 000317 400
5216 000533 400
6243 000776 400
7709 0001 485 400
82 068 0003 553 400
96 035 0009 588 400
1017 613 00027 201 400
1151 402 00078 603 400
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 271 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var12Multiplicateur de magie
var450Dégâts fixes
var522Dégâts fixes par niveau
var670—
var710—
var92—
var108—
var111—