Absorption des HP d'un Cadavre

Compétence n° 63203 · serveur Séraphin

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#63203

Absorption des HP d'un Cadavre

ActiveTénèbresNiv. max 20
Absorption des HP d'un Cadavre Niv.6
TénèbresMP 42 Invocation : 1,2 seconde(s)
Bienfait d'Ombre
Extrait les HP d'un cadavre pour vous les restaurer.
Recharge 48 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 6 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
42
Incantation
1,2 seconde(s)
Recharge
48 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 25, Peau Fragile niv. 1
    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Peau Fragile niv. 1
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Peau Fragile niv. 1
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 6 à 6requiert : niveau de job 5, Entraînement Mental niv. 11
    • Niveaux 6 à 7requiert : niveau de job 10, Entraînement Mental niv. 11
    • Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 20, Entraînement Mental niv. 11
    • Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Entraînement Mental niv. 11
    • Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Entraînement Mental niv. 11
  • Paliers de la compétence

    • Niveaux 11 à 15requiert : Mana Vampirique niv. 1
    • Niveaux 11 à 20requiert : Mana Vampirique niv. 2

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1180180
21 2401 420
34 5005 920
410 90016 820
521 60038 420
639 00077 420
754 000131 420
887 400218 820
9137 000355 820
10216 000571 820
11131 000702 820
12245 000947 820
13458 0001 405 820
14856 0002 261 820
151 599 0003 860 820
162 987 0006 847 820
175 578 00012 425 820
1810 419 00022 844 820
1919 461 00042 305 820
2036 348 00078 653 820
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 511 · CORPSE_ABSORB

Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.

Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var1200Multiplicateur de magieint nHP = GetVar(0) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(1) + GetEnhance()*GetVar(4);
var2150…par niveauint nHP = GetVar(0) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(1) + GetEnhance()*GetVar(4);
var560% des PV maxint nHP = GetVar(0) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(1) + GetEnhance()*GetVar(4);