Miracle
Compétence n° 63206 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#63206
Miracle
ActiveLumièreNiv. max 5
Miracle Niv.5
LumièreMP 0 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait
Restaure les HP de tous les membres du groupe et consomme la totalité des MP de leur créature. Réduit de 5% la consommation de MP lorsque la compétence monte de niveau.
Recharge 2 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 5 · +0- Soin : 100 % des PV max de la cible.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Lumière
- Coût en MP
- 0
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 2 minute(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Soins Immédiats niv. 11
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 54 000 | 93 000 |
| 3 | 87 400 | 180 400 |
| 4 | 137 000 | 317 400 |
| 5 | 216 000 | 533 400 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 501 · ADD_HP
Soin. Une part proportionnelle à la magie du lanceur, une part fixe, et une part en pourcentage des PV max de la cible.
Soin = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PVmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var5 | 1 | % des PV max |

