Soutien de Vitalité
Compétence n° 63411 · serveur Séraphin
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Soutien de Vitalité#163411 · voir la fiche de l'état
#63411
Soutien de Vitalité
ActiveTerreNiv. max 10
Soutien de Vitalité Niv.6
TerreMP 90 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait Terrestre
Augmente la vitalité et la défense de la créature ciblée.
Recharge 3 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 6 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Soutien de Vitalité » (niveau 12) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 6 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 90
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 3 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 12
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 1requiert : niveau de job 5, Stimulation de Créature niv. 2
- Jusqu'au niveau 2requiert : niveau de job 10, Stimulation de Créature niv. 2
- Jusqu'au niveau 3requiert : niveau de job 20, Stimulation de Créature niv. 2
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 30, Stimulation de Créature niv. 2
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Stimulation de Créature niv. 2
Paliers de la compétence
- Niveaux 6 à 6requiert : niveau de job 5, Stimulation de Créature niv. 11
- Niveaux 6 à 7requiert : niveau de job 10, Stimulation de Créature niv. 11
- Niveaux 6 à 8requiert : niveau de job 20, Stimulation de Créature niv. 11
- Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 30, Stimulation de Créature niv. 11
- Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Stimulation de Créature niv. 11
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1 240 | 1 420 |
| 3 | 4 500 | 5 920 |
| 4 | 10 900 | 16 820 |
| 5 | 21 600 | 38 420 |
| 6 | 39 000 | 77 420 |
| 7 | 54 000 | 131 420 |
| 8 | 87 400 | 218 820 |
| 9 | 137 000 | 355 820 |
| 10 | 216 000 | 571 820 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 1 | — |
| var2 | 1 | — |

