Régénération Massive de MP

Compétence n° 63435 · serveur Séraphin

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#63435

Régénération Massive de MP

ActiveEauNiv. max 10
Régénération Massive de MP Niv.1
EauMP 110 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait d'Eau
Accélère la régénération des MP des membres du groupe. Draine continuellement vos MP pour la durée du bienfait.
Recharge 5 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Aura : tant qu'elle est active, « Régénération Massive de MP » (niveau 2) est maintenu autour de vous.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
110
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
5 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 15, Régénération Massive de HP niv. 1
    • Jusqu'au niveau 6requiert : niveau de job 20, Régénération Massive de HP niv. 1
    • Jusqu'au niveau 8requiert : niveau de job 30, Régénération Massive de HP niv. 1
    • Jusqu'au niveau 10requiert : niveau de job 40, Régénération Massive de HP niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
246 20085 200
354 000139 200
476 100215 300
587 400302 700
6121 000423 700
7137 000560 700
8154 000714 700
9216 000930 700
10253 0001 183 700
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA

Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.

VariableValeurSignification
var15—
var21—