Déguisement de la Bête
Compétence n° 64002 · serveur Séraphin
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#64002
Déguisement de la Bête
ActiveNormalNiv. max 20
Déguisement de la Bête Niv.6
NormalMP 50 Invocation : 2 seconde(s)
Auto-Bienfait
Vous donne l'apparence d'un monstre possédant une vitesse de déplacement immuable et vous rendant méconnaissable.
Recharge 13 minute(s) 30 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 6 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 50
- Incantation
- 2 seconde(s)
- Recharge
- 13 minute(s) 30 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Fureur de l'Esprit niv. 1
Paliers de la compétence
- Niveaux 6 à 9requiert : niveau de job 35, Fureur de l'Esprit niv. 6
- Niveaux 6 à 10requiert : niveau de job 40, Fureur de l'Esprit niv. 6
Paliers de la compétence
- Niveaux 11 à 15requiert : Rapidité de la Bête niv. 1
- Niveaux 11 à 20requiert : Rapidité de la Bête niv. 2
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1 240 | 1 420 |
| 3 | 4 500 | 5 920 |
| 4 | 10 900 | 16 820 |
| 5 | 21 600 | 38 420 |
| 6 | 39 000 | 77 420 |
| 7 | 54 000 | 131 420 |
| 8 | 87 400 | 218 820 |
| 9 | 137 000 | 355 820 |
| 10 | 216 000 | 571 820 |
| 11 | 131 000 | 702 820 |
| 12 | 245 000 | 947 820 |
| 13 | 458 000 | 1 405 820 |
| 14 | 856 000 | 2 261 820 |
| 15 | 1 599 000 | 3 860 820 |
| 16 | 2 987 000 | 6 847 820 |
| 17 | 5 578 000 | 12 425 820 |
| 18 | 10 419 000 | 22 844 820 |
| 19 | 19 461 000 | 42 305 820 |
| 20 | 36 348 000 | 78 653 820 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 605 · UNSUMMON_AND_ADD_STATE
Invocation : la carte de créature ciblée doit être pleine et la durabilité suffisante ; aucun var n'est lu.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 164002 | int nHP = GetVar(0) + GetRequestedSkillLevel()*GetVar(1) + GetEnhance()*GetVar(4); |
| var7 | 1 | if( GetVar(6) && m_pOwner->IsPlayer() ) |

