Suralimentation de Vitalité
Compétence n° 64402 · serveur Séraphin
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Suralimentation de Vitalité#164402 · voir la fiche de l'état
#64402
Suralimentation de Vitalité
ActiveTerreNiv. max 5
Suralimentation de Vitalité Niv.5
TerreMP 200 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait Terrestre
Augmente la vitalité de la créature ciblée tant qu'elle reste à proximité de son propriétaire. Un seul sort de suralimentation peut être actif à la fois.
Recharge 5 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 5 · +0- Applique « Suralimentation de Vitalité » (niveau 30) pendant 30 min.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 200
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 5 seconde(s)
- Portée
- 26
- Zone d'effet
- 26
État appliqué
- Niveau
- 30
- Durée
- 30 minute(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Résistance Élémentaire niv. 6
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Résistance Élémentaire niv. 6
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 39 000 | 39 000 |
| 2 | 54 000 | 93 000 |
| 3 | 87 400 | 180 400 |
| 4 | 137 000 | 317 400 |
| 5 | 216 000 | 533 400 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

