Suralimentation de Vitalité

Compétence n° 64402 · serveur Séraphin

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#64402

Suralimentation de Vitalité

ActiveTerreNiv. max 5
Suralimentation de Vitalité Niv.1
TerreMP 120 Invocation : 1,5 seconde(s)
Bienfait Terrestre
Augmente la vitalité de la créature ciblée tant qu'elle reste à proximité de son propriétaire. Un seul sort de suralimentation peut être actif à la fois.
Recharge 5 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Suralimentation de Vitalité » (niveau 22) pendant 30 min.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
120
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
5 seconde(s)
Portée
26
Zone d'effet
26

État appliqué

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 4requiert : niveau de job 35, Résistance Élémentaire niv. 6
    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Résistance Élémentaire niv. 6

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
139 00039 000
254 00093 000
387 400180 400
4137 000317 400
5216 000533 400
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.