Sang d'Outre-tombe

Compétence n° 64804 · serveur Séraphin

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#64804

Sang d'Outre-tombe

ActiveTénèbresNiv. max 5
Sang d'Outre-tombe Niv.5
TénèbresMP 90 Invocation : 2,5 seconde(s)
Incantation d'Ombre
Sacrifie la créature ciblée pour restaurer tous vos HP. La créature ne perd pas d'expérience suite à sa mort.
Recharge 20 minute(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
90
Incantation
2,5 seconde(s)
Recharge
20 minute(s)
Portée
20
Zone d'effet
20

État appliqué

Sang d'Outre-tombe#164804 · voir la fiche de l'état
Niveau
85
Durée
9 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

  • Paliers de la compétence

    • Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Extraction de MP niv. 1

Pré-requis

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
1180180
21 2401 420
34 5005 920
410 90016 820
521 60038 420
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 507 · ADD_HP_MP_BY_SUMMON_DEAD

Restauration de PM, même structure que le soin mais sur les PM max.

PM = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PMmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)

VariableValeurSignification
var810% des PV max par améliorationnIncHP = nDecHP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance();nIncMP = nDecMP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance();
var1240nIncMP += GetVar(11);
var131nIncHP += pTarget->GetMaxHP() * GetVar(12);