Sang d'Outre-tombe
Compétence n° 64804 · serveur Séraphin
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Sang d'Outre-tombe#164804 · voir la fiche de l'état
#64804
Sang d'Outre-tombe
ActiveTénèbresNiv. max 5
Sang d'Outre-tombe Niv.5
TénèbresMP 90 Invocation : 2,5 seconde(s)
Incantation d'Ombre
Sacrifie la créature ciblée pour restaurer tous vos HP. La créature ne perd pas d'expérience suite à sa mort.
Recharge 20 minute(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 90
- Incantation
- 2,5 seconde(s)
- Recharge
- 20 minute(s)
- Portée
- 20
- Zone d'effet
- 20
État appliqué
- Niveau
- 85
- Durée
- 9 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Paliers de la compétence
- Jusqu'au niveau 5requiert : niveau de job 40, Extraction de MP niv. 1
Pré-requis
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 180 |
| 2 | 1 240 | 1 420 |
| 3 | 4 500 | 5 920 |
| 4 | 10 900 | 16 820 |
| 5 | 21 600 | 38 420 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 507 · ADD_HP_MP_BY_SUMMON_DEAD
Restauration de PM, même structure que le soin mais sur les PM max.
PM = Magie × (var1 + var2×lv) + var3 + var4×lv + var7×enh + PMmax × (var5 + var6×lv + var8×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var8 | 10 | % des PV max par améliorationnIncHP = nDecHP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance();nIncMP = nDecMP * GetVar( 6 ) + GetVar( 7 ) * GetEnhance(); |
| var12 | 40 | nIncMP += GetVar(11); |
| var13 | 1 | nIncHP += pTarget->GetMaxHP() * GetVar(12); |

