Marais d'Acide

Compétence n° 65023 · serveur Séraphin

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#65023

Marais d'Acide

ActiveTerre
Acid Swamp Card Lv1
TerreMP 120
Earth Attack Spell
Tie the enermy by making its body solidified.
Cooltime 1min

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • 22 % de chances d'appliquer « Marais d'Acide » (niveau 10) pendant 7 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
120
Incantation
Instantanée
Recharge
1 minute(s)
Portée
7
Zone d'effet
7

État appliqué

Marais d'Acide#202001 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
7 seconde(s)
Chance
22 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.