Coup Etincelant
Compétence n° 65085 · serveur Séraphin
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Aveuglement#6014 · voir la fiche de l'état
#65085
Coup Etincelant
ActiveTénèbres
Mass spark slash Lv1
TénèbresMP 50 1,5 seconde(s)
Shade Attack Spell
Only for Arksha
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 50
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 30
État appliqué
- Niveau
- 14
- Durée
- 20 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 241 · MAGIC_MULTIPLE_DAMAGE_AT_ONCE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.1 | Multiplicateur de magie de baseint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * nMagicPoint + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var2 | 0.1 | Multiplicateur par niveauint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * nMagicPoint + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var3 | 0.1 | Multiplicateur par améliorationint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * nMagicPoint + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var4 | 0.1 | Dégâts fixes de baseint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * nMagicPoint + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var5 | 0.1 | Dégâts fixes par niveauint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * nMagicPoint + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var7 | 8 | Multiplicateur d'attaque physique (mixte)int nCount = GetVar(6) + GetVar(7)*GetRequestedSkillLevel(); |
| var9 | 0.3 | Dégâts physiques fixesm_nFireTime += GetVar(8) * nCount * 100; |

