Frères de Sang

Compétence n° 65110 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#65110

Frères de Sang

ActiveNormal
Frères de Sang Niv.1
NormalMP 0
Compétence réservée au Slime. Réduit la vitalité.
Recharge 7 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
0
Incantation
Instantanée
Recharge
7 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Réduction Vitalité#201018 · voir la fiche de l'état
Niveau
11
Durée
6 seconde(s)
Chance
50 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 271 · AREA_EFFECT_MAGIC_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var10.3Multiplicateur de magie
var20.1…par niveau
var30.1…par amélioration
var40.1Dégâts fixes
var50.1Dégâts fixes par niveau
var61—
var73—
var93—
var1015—
var111—
Frères de Sang · Base de compétences · Shiva-Rappelz