Briseur de Défense
Compétence n° 7003 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
Briseur de Défense#12021 · voir la fiche de l'état
#7003
Briseur de Défense
ActiveTerre
??? ???? Lv1
TerreMP 24 0,5 seconde(s)
??? ????
??? ????? ????? ????. ??? ???? ???? ???? ???? ?????.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 24
- Incantation
- 0,5 seconde(s)
- Recharge
- Aucune
- Portée
- 3
- Zone d'effet
- 3
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 15 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 101 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T1
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 18 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var2 | 12 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var5 | 12 | Multiplicateur par amélioration (variantes)nDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |

