Clash

Compétence n° 7009 · serveur Séraphin

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#7009

Clash

ActiveNormal
Clash Lv1
NormalMP 33
Attacking Skill
Effect Range 3m - 30m
Dash to a target, damage it and stun it in probability. It has high threat and cannot be used when too close to the target.
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
33
Incantation
Instantanée
Recharge
10 seconde(s)
Portée
20
Zone d'effet
30

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
2 seconde(s)
Chance
75 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 151 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_WITHOUT_WEAPON_RUSH_KNOCK_BACK

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var250Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var32Dégâts fixes de base
var43Dégâts fixes par niveau
var62Charge (rush) si ≠ 0float fRange = GetVar(5) + GetVar(6) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(7) * GetEnhance();
var91Rayon de zone de base (×12)AR_TIME knock_back_time = ( GetVar(8) + GetVar(9) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance() ) * 100;
var124Dégâts fixes par amélioration de créature