Triple Assaut

Compétence n° 7102 · serveur Séraphin

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#7102

Triple Assaut

ActiveTénèbresNiv. max 15
Triple Assaut Niv.15
TénèbresMP 180 1 seconde(s)
Inflige des dégâts physiques à la cible avec une chance de réduire sa Défense et son Attaque.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objet et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts physiques : 1 225 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Triple Assaut » (niveau 105) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
180
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Triple Assaut#17102 · voir la fiche de l'état
Niveau
105
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Gladiateur de la Mort (Evolution 1), Gladiateur de la Mort (Evolution 2), Gladiateur de la Mort (Evolution 3)

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var14Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.55Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
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