Puissance Intarissable

Compétence n° 7103 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#7103

Puissance Intarissable

ActiveTénèbresNiv. max 15
Puissance Intarissable Niv.15
TénèbresMP 285 1 seconde(s)
Inflige des dégâts physiques à la cible par le biais de plusieurs attaques rapides.
Recharge 15 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objet et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
285
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

Appris par

Créatures et familiers

Gladiateur de la Mort (Evolution 1), Gladiateur de la Mort (Evolution 2), Gladiateur de la Mort (Evolution 3)

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30009 · PHYSICAL_REALTIME_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + ( ( nEffectType == SkillBase::EF_PHYSICAL_REALTIME_MULTIPLE_DAMAGE ) ? ( GetVar(10) * GetEnhance()
var20.075Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + ( ( nEffectType == SkillBase::EF_PHYSICAL_REALTIME_MULTIPLE_DAMAGE ) ? ( GetVar(10) * GetEnhance()
var31000Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + ( ( nEffectType == SkillBase::EF_PHYSICAL_REALTIME_MULTIPLE_DAMAGE ) ? ( GetVar(11) * GetEnhance()
var4550Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + ( ( nEffectType == SkillBase::EF_PHYSICAL_REALTIME_MULTIPLE_DAMAGE ) ? ( GetVar(11) * GetEnhance()
var53Nombre de coups de basem_nTotalFire = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var60.5Coups supplémentaires par niveaum_nTotalFire = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var70.1Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * 100;