Pourfendeur d'Ame

Compétence n° 7104 · serveur Séraphin

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#7104

Pourfendeur d'Ame

ActiveTénèbresNiv. max 10
Pourfendeur d'Ame Niv.10
TénèbresMP 90
Impact vertical qui cause des dégâts et réduit temporairement la défense de la cible.
Recharge 28 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objet et autres compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Dégâts physiques : 950 % de votre attaque + 2 000.
  • Ensuite : applique « Pourfendeur d'Ame » (niveau 10) pendant 12,5 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
90
Incantation
Instantanée
Recharge
28 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Pourfendeur d'Ame#17104 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
12,5 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Gladiateur de la Mort (Evolution 2), Gladiateur de la Mort (Evolution 3)

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var14Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.55Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var4200Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();nDamage += GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();