Botte Secrète du Gladiateur
Compétence n° 7107 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#7107
Botte Secrète du Gladiateur
ActiveTénèbresNiv. max 5
Botte Secrète du Gladiateur Niv.5
TénèbresMP 169 0,5 seconde(s)
Absorbe les HP de l'ennemi pour les restituer à votre créature.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objet et autres compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 5 · +0- Dégâts physiques : 500 % de votre attaque.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 169
- Incantation
- 0,5 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- 2
- Zone d'effet
- 2
Appris par
Créatures et familiers
Gladiateur de la Mort (Evolution 3)
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 2 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.6 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var5 | 0.05 | Multiplicateur par amélioration (variantes)int nAddHP = Damage.nDamage * GetVar(4); |

