Soif de Sang

Compétence n° 7751 · serveur Séraphin

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#7751

Soif de Sang

PassiveNormalNiv. max 10
Soif de Sang Lv. 10
Passive
Augmente les dégâts infligés aux cibles affectées d’un saignement.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Boucher Sanguinaire, Meurtrier Sanguinaire

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 32032 · AMP_DAMAGE_BY_TARGET_STATE

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var16004—
var212049—
var3201031—
var417859—
var517869—
var160.025—
var180.025—