Charge téméraire

Compétence n° 7758 · serveur Séraphin

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#7758

Charge téméraire

PassiveNormalNiv. max 10
Charge téméraire Lv. 10
Passive
Tuer votre cible confère à votre créature un buff qui augmente sa Force, Attaque et Atq. M., mais réduit sa Vitalité, Défense et Défense M. pendant 300 secondes maximum. Cumulable 10 fois.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Quand vous tuez une cible : vous recevez « Charge téméraire » (niveau 1) pendant 5 min.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Grand Maître Hector

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10052 · ADD_STATE_BY_SELF_ON_KILL

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var117758—
var31—
var630—
var7100—
var999—
var19-1—