Charge téméraire
Compétence n° 7758 · serveur Séraphin
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#7758
Charge téméraire
PassiveNormalNiv. max 10
Charge téméraire Lv. 10
Passive
Tuer votre cible confère à votre créature un buff qui augmente sa Force, Attaque et Atq. M., mais réduit sa Vitalité, Défense et Défense M. pendant 300 secondes maximum. Cumulable 10 fois.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Quand vous tuez une cible : vous recevez « Charge téméraire » (niveau 1) pendant 5 min.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Créatures et familiers
Grand Maître Hector
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10052 · ADD_STATE_BY_SELF_ON_KILL
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 17758 | — |
| var3 | 1 | — |
| var6 | 30 | — |
| var7 | 100 | — |
| var9 | 99 | — |
| var19 | -1 | — |

