Conversion d'Endurance

Compétence n° 7763 · serveur Séraphin

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#7763

Conversion d'Endurance

PassiveNormalNiv. max 5
Conversion d'Endurance Lv. 5
Passive
Augmente la sagesse de votre créature d'un pourcentage de sa vitalité et augmente la vitalité d'un pourcentage de sa sagesse.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Grand Maître Hector

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 32301 · INC_PARAM_BASED_PARAM

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var132—
var30.05—
var72—
var90.05—
var132—
var1532—