Conversion d'Endurance
Compétence n° 7763 · serveur Séraphin
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#7763
Conversion d'Endurance
PassiveNormalNiv. max 5
Conversion d'Endurance Lv. 5
Passive
Augmente la sagesse de votre créature d'un pourcentage de sa vitalité et augmente la vitalité d'un pourcentage de sa sagesse.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Créatures et familiers
Grand Maître Hector
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 32301 · INC_PARAM_BASED_PARAM
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 32 | — |
| var3 | 0.05 | — |
| var7 | 2 | — |
| var9 | 0.05 | — |
| var13 | 2 | — |
| var15 | 32 | — |

