Unité Vitale : Armure de guerrier
Compétence n° 7766 · serveur Séraphin
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#7766
Unité Vitale : Armure de guerrier
PassiveNormal
Unité Vitale : Armure de guerrier Lv. 1
Passive
Augmente le total de HP de votre familier lorsqu'une armure de guerrier est équipée.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Passive
- Élément
- Normal
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 10010 · SPECIALIZE_ARMOR_AMP
Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 201 | — |
| var6 | 0.18 | — |

