Unité Vitale : Armure de guerrier

Compétence n° 7766 · serveur Séraphin

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#7766

Unité Vitale : Armure de guerrier

PassiveNormal
Unité Vitale : Armure de guerrier Lv. 1
Passive
Augmente le total de HP de votre familier lorsqu'une armure de guerrier est équipée.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10010 · SPECIALIZE_ARMOR_AMP

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var1201—
var60.18—