Toxine Neurologique

Compétence n° 7777 · serveur Séraphin

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#7777

Toxine Neurologique

PassiveNormalNiv. max 5
Toxine Neurologique Lv. 5
Passive
Tir de venin qui a une chance d'infliger une réduction d’attaque et Rap. Atq. de 10% pendant 10 secondes. Les chances augmentent avec le niveau.
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Les compétences passives n'ont pas de carte à améliorer.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Quand vous attaquez : 50 % de chances d'infliger « Toxine Neurologique » à la cible (niveau 5) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Passive
Élément
Normal

Appris par

Créatures et familiers

Araignée Cauchemardesque

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 10048 · ADD_STATE_ON_ATTACK

Compétence passive : jamais lancée, interprétée par le calcul des statistiques (CalculateStat). Le sens des var dépend du type : maîtrise d'arme, bonus de paramètre, résistance, proc d'état…

VariableValeurSignification
var117777—
var41—
var510—
var810—
var999—
var1322—
var194—