Venin Rampant

Compétence n° 7802 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#7802

Venin Rampant

ActiveTerreNiv. max 15
Venin Rampant Lv. 15
TerreMP 400 1,5 seconde(s)
Attaque de Terre
Tire une flèche venimeuse sur la cible, infligeant un poison de longue durée pour causer des dégâts sur le temps.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts physiques : 400 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Venin Rampant » (niveau 1) pendant 40 s.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
400
Incantation
1,5 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
22
Zone d'effet
22

État appliqué

Venin Rampant#17802 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
40 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Fée des Bois, Fée des Bois Enchantés, Fée des Fourrés

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();