Tourmente Féerique

Compétence n° 7810 · serveur Séraphin

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#7810

Tourmente Féerique

ActiveVentNiv. max 5
Tourmente Féerique Lv. 5
VentMP 285 0,5 seconde(s)
Attaque d'Air
Agresse la cible avec une rafale de coups.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Dégâts physiques : 110 % de votre attaque.
  • En 6 coups.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Vent
Coût en MP
285
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

Appris par

Créatures et familiers

Fée des Bois Enchantés

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30016 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.35Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.15Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var56Nombre de coups de baseint nCount = GetVar(4) + GetVar(5) * GetRequestedSkillLevel();
var70.5Délai entre coups (×100 ms)m_nFireTime += GetVar(6) * nCount * 100;
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