Forêt Interdite

Compétence n° 7812 · serveur Séraphin

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#7812

Forêt Interdite

ActiveTénèbresNiv. max 1
Forêt Interdite Lv. 1
TénèbresMP 159 0,5 seconde(s)
Attaque d'Ombre
Déchaîne la terreur de la forêt interdite, causant des dégâts et réduisant la précision et la vitesse d'attaque des cibles pendant une courte période.
Recharge 1 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Dégâts physiques autour de la cible : 625 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Forêt Interdite » (niveau 1) pendant 15 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
159
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
1 minute(s)
Portée
16
Zone d'effet
18

État appliqué

Forêt Interdite#17812 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
15 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Fée des Bois Enchantés

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var16.25Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var55Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var77nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength