Mirage Féerique
Compétence n° 7813 · serveur Séraphin
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Mirage Féerique#17813 · voir la fiche de l'état
#7813
Mirage Féerique
ActiveVentNiv. max 1
Mirage Féerique Lv. 1
VentMP 50 0,5 seconde(s)
Auto-Bienfait
Se concentre intensément pour créer un mirage, augmentant considérablement les chances que les attaques de base frappent deux fois, mais en réduisant la vitesse d'attaque.
Recharge 3 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Mirage Féerique » (niveau 1) pendant 1 min.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Vent
- Coût en MP
- 50
- Incantation
- 0,5 seconde(s)
- Recharge
- 3 minute(s)
- Portée
- 1
- Zone d'effet
- 1
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 1 minute(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Fée des Bois Enchantés
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 27813 | État supplémentaire 1 (code) |

