Flamboiement

Compétence n° 7815 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#7815

Flamboiement

ActiveLumièreNiv. max 15
Flamboiement Lv. 15
LumièreMP 400 0,5 seconde(s)
Incantation de Lumière
Brûle la cible avec une lumière intense causant des dégâts sur le temps.
Recharge 15 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts physiques : 600 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Flamboiement » (niveau 15) pendant 5 s.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
400
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
22
Zone d'effet
22

État appliqué

Flamboiement#17815 · voir la fiche de l'état
Niveau
15
Durée
5 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Fée Brillante, Fée Étincelante, Fée Luisante

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11.5Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.3Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
Flamboiement · Base de compétences · Shiva-Rappelz