Stimulation Incomparable : Intelligence, Agilité

Compétence n° 7819 · serveur Séraphin

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#7819

Stimulation Incomparable : Intelligence, Agilité

ActiveNormalNiv. max 10
Stimulation Incomparable : Intelligence, Agilité Lv. 10
NormalMP 287 2 seconde(s)
Bienfait de Groupe
Augmente l'intelligence et l'agilité de l'utilisateur et des membres de son groupe situés à proximité.
Recharge 5 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Applique « Stimulation Incomparable : Intelligence, Agilité » (niveau 10) pendant 30 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
287
Incantation
2 seconde(s)
Recharge
5 minute(s)
Portée
10
Zone d'effet
10

État appliqué

Appris par

Créatures et familiers

Fée Brillante, Fée Luisante

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var610float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var72int nTargetType = GetVar( 6 );