Éclat de Proéminence

Compétence n° 7823 · serveur Séraphin

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#7823

Éclat de Proéminence

ActiveFeuNiv. max 5
Éclat de Proéminence Lv. 5
FeuMP 45 0,5 seconde(s)
Incantation de Lumière
Brûle les ennemis à portée avec une Lumière Flamboyante qui réduit leur Défense pendant une courte période.
Recharge 20 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 5 · +0
  • Dégâts physiques autour de la cible : 950 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Éclat de Proéminence » (niveau 5) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 5 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
45
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
20 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme

État appliqué

Éclat de Proéminence#17823 · voir la fiche de l'état
Niveau
5
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Fée Brillante

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var12Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var21.5Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var58Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var76nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength