Danse des Esprits

Compétence n° 7840 · serveur Séraphin

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#7840

Danse des Esprits

ActiveEauNiv. max 1
Danse des Esprits Lv. 1
EauMP 995 2,5 seconde(s)
Bienfait d'Eau
Phénix et Ondine bénissent vos alliés avec leurs capacités de guérison combinées.
Recharge 1 minute(s) 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Danse des Esprits » (niveau 70) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
995
Incantation
2,5 seconde(s)
Recharge
1 minute(s) 30 seconde(s)
Portée
30
Zone d'effet
30

État appliqué

Danse des Esprits#17840 · voir la fiche de l'état
Niveau
70
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Fée Éthérée

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.