Danse des Esprits
Compétence n° 7840 · serveur Séraphin
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Danse des Esprits#17840 · voir la fiche de l'état
#7840
Danse des Esprits
ActiveEauNiv. max 1
Danse des Esprits Lv. 1
EauMP 995 2,5 seconde(s)
Bienfait d'Eau
Phénix et Ondine bénissent vos alliés avec leurs capacités de guérison combinées.
Recharge 1 minute(s) 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Danse des Esprits » (niveau 70) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Eau
- Coût en MP
- 995
- Incantation
- 2,5 seconde(s)
- Recharge
- 1 minute(s) 30 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 70
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Fée Éthérée
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Aucune variable d'effet renseignée.

