Unité : Meurtrier Sanguinaire
Compétence n° 7844 · serveur Séraphin
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Unité : Meurtrier Sanguinaire#17844 · voir la fiche de l'état
#7844
Unité : Meurtrier Sanguinaire
ActiveNormalNiv. max 20
Unité : Meurtrier Sanguinaire Lv. 20
NormalMP 730 1 seconde(s)
Auto-Bienfait
Augmente la force, la vitalité et l'attaque physique de l'animal et du maître.
Recharge 1 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 20 · +0- Aura : tant qu'elle est active, « Unité : Meurtrier Sanguinaire » (niveau 20) est maintenu autour de vous.
Caractéristiques
Niv. 20 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 730
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 1 seconde(s)
- Portée
- 30
- Zone d'effet
- 30
État appliqué
- Niveau
- 20
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Boucher Sanguinaire, Chasseur Sanguinaire, Meurtrier Sanguinaire
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
| 16 | 1 | 16 |
| 17 | 1 | 17 |
| 18 | 1 | 18 |
| 19 | 1 | 19 |
| 20 | 1 | 20 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 701 · TOGGLE_AURA
Aura à bascule : tant qu'elle est active, l'état « État appliqué » est maintenu sur les cibles autorisées (soi, groupe…) dans la portée, avec un coût de PM périodique.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var2 | 1.5 | — |

