Coup de Saphir

Compétence n° 7849 · serveur Séraphin

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#7849

Coup de Saphir

ActiveEauNiv. max 15
Coup de Saphir Lv. 15
EauMP 180
Attaque d'Eau
Frappe la cible avec des poings menaçants de saphir.
Recharge 15 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 15 · +0
  • Dégâts physiques : 1 050 % de votre attaque.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Eau
Coût en MP
180
Incantation
Instantanée
Recharge
15 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

Appris par

Créatures et familiers

Golem de Carbone, Golem de Cristal, Golem de Terre

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var13Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var20.5Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();
var60.01Charge (rush) si ≠ 0int nAddMP = Damage.nDamage * GetVar(5);