Éruption de Rubis

Compétence n° 7851 · serveur Séraphin

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#7851

Éruption de Rubis

ActiveFeuNiv. max 15
Éruption de Rubis Lv. 15
FeuMP 1700
Attaque de Feu
Libère une éruption menaçante de Rubis ardents.
Recharge 10 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 15 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
1 700
Incantation
Instantanée
Recharge
10 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
16

Appris par

Créatures et familiers

Golem de Carbone, Golem de Cristal, Golem de Terre

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
11111
12112
13113
14114
15115
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30012 · PHYSICAL_MULTIPLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var11Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var20.2Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(11) * GetEnhance();
var58Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var78nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var81nCount = GetVar(7) + GetVar(8) * GetRequestedSkillLevel();nRegionType = static_cast< int >( GetVar(7) );