Taillade d'Esprit
Compétence n° 7863 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#7863
Taillade d'Esprit
ActiveTénèbresNiv. max 10
Taillade d'Esprit Lv. 10
TénèbresMP 275
Attaque d'Ombre
Une frappe puissante qui sape l'esprit de la cible pour restaurer le mana.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 10 · +0- Dégâts physiques : 710 % de votre attaque.
Caractéristiques
Niv. 10 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 275
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- Portée de l'arme
Appris par
Créatures et familiers
Boucher Sanguinaire, Meurtrier Sanguinaire
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30002 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_ABSORB
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 3.6 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.35 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance(); |
| var6 | 0.01 | Charge (rush) si ≠ 0int nAddMP = Damage.nDamage * GetVar(5); |

