Rage de Topaze

Compétence n° 7881 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#7881

Rage de Topaze

ActiveNormalNiv. max 10
Topaze Tantrum Lv. 10
NormalMP 240 1 seconde(s)
Attaque de Terre
Frappe les poings bleus vifs dans le sol pour créer une onde de choc qui étourdit les ennemis.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Dégâts physiques autour de la cible : 1 050 % de votre attaque.
  • Ensuite : applique « Étourdissement » (niveau 1) pendant 2 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
240
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
30 seconde(s)
Portée
2
Zone d'effet
2

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
2 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Golem de Carbone, Golem de Cristal

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 30011 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var14Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var20.65Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel();
var55Multiplicateur par amélioration (variantes)float fEffectLength = GetVar(4) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var61Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength
var75nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), bTargetOrigin, fEffectLength