Dard Toxique
Compétence n° 7887 · serveur Séraphin
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Dard Toxique#17887 · voir la fiche de l'état
#7887
Dard Toxique
ActiveTerreNiv. max 15
Aiguillon Toxique Lv. 15
TerreMP 466 1 seconde(s)
Attaque de Terre
Frappe la cible avec un dard empoisonné pour réduire son attaque physique et sa défense.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 15 · +0- Dégâts physiques : 1 000 % de votre attaque.
- Ensuite : applique « Dard Toxique » (niveau 15) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 15 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 466
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- Portée de l'arme
État appliqué
- Niveau
- 15
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Araignée Brillante, Araignée Cauchemardesque, Araignée Sinistre
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 30001 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 4 | Multiplicateur d'attaque de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var2 | 0.4 | Multiplicateur par niveau de skillnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(10) * GetEnhance();nDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel(); |

