Piqûre de Venin
Compétence n° 7888 · serveur Séraphin
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Piqûre de Venin#17888 · voir la fiche de l'état
#7888
Piqûre de Venin
ActiveTerreNiv. max 15
Piqûre de Venin Lv. 15
TerreMP 204
Attaque de Terre
Crache du venin sur la cible pour infliger des dégâts et infliger des dégâts sur le temps.
Recharge 5 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 15 · +0- Dégâts magiques : 305 % de votre attaque magique.
- Ensuite : applique « Piqûre de Venin » (niveau 1) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 15 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 204
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 5 seconde(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Araignée Brillante, Araignée Cauchemardesque, Araignée Sinistre
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 1 | 6 |
| 7 | 1 | 7 |
| 8 | 1 | 8 |
| 9 | 1 | 9 |
| 10 | 1 | 10 |
| 11 | 1 | 11 |
| 12 | 1 | 12 |
| 13 | 1 | 13 |
| 14 | 1 | 14 |
| 15 | 1 | 15 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 0.8 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var2 | 0.15 | Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |

