Piège Nocif

Compétence n° 7889 · serveur Séraphin

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#7889

Piège Nocif

ActiveTénèbresNiv. max 10
Piège Nocif Lv. 10
TénèbresMP 300 0,5 seconde(s)
Attaque d'Ombre
Piège les cibles dans une toile trempée de venin pour les endommager et réduire leur vitesse d'attaque et de déplacement.
Recharge 45 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 10 · +0
  • Applique « Piège Nocif » (niveau 10) pendant 15 s.

Caractéristiques

Niv. 10 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
300
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
45 seconde(s)
Portée
22
Zone d'effet
22

État appliqué

Piège Nocif#17889 · voir la fiche de l'état
Niveau
10
Durée
15 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Créatures et familiers

Araignée Cauchemardesque, Araignée Sinistre

Coût d'apprentissage

Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.
NiveauJPJP cumulés
111
212
313
414
515
616
717
818
919
10110
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var127889État supplémentaire 1 (code)
var68float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );