Impulsion Restauratrice
Compétence n° 7891 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#7891
Impulsion Restauratrice
ActiveFeuNiv. max 5
Impulsion Restauratrice Lv. 5
FeuMP 500 1 seconde(s)
Bienfait de Feu
Libère une impulsion d'énergie curative pour récupérer les HP de la cible et de la créature.
Recharge 30 seconde(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 500
- Incantation
- 1 seconde(s)
- Recharge
- 30 seconde(s)
- Portée
- Portée de l'arme
Appris par
Créatures et familiers
Araignée Cauchemardesque
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 311 · ADD_STATE_TO_CASTER_AND_TARGET
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99. Pour cette variante, var6..var10 sont appliqués au lanceur.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 17891 | État supplémentaire 1 (code) |
| var6 | 17891 | État sur le lanceur 1 |

