Impulsion Protectrice
Compétence n° 7893 · serveur Séraphin
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Impulsion Protectrice#17893 · voir la fiche de l'état
#7893
Impulsion Protectrice
ActiveLumièreNiv. max 5
Impulsion Protectrice Lv. 5
LumièreMP 340 1,5 seconde(s)
Bienfait de Lumière
Entoure la cible d'un bouclier d'énergie pour augmenter sa défense et sa restauration de santé.
Recharge 1 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 5 · +0- Applique « Impulsion Protectrice » (niveau 5) pendant 15 s.
Caractéristiques
Niv. 5 · +0- Type
- Active
- Élément
- Lumière
- Coût en MP
- 340
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 1 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 5
- Durée
- 15 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Araignée Cauchemardesque
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 27893 | État supplémentaire 1 (code) |

